つっこんだとき、近くに青マークがないなら逃げ方向へしんそくを使い切ってしまいましょう。
歩いて奥の青マークを狙ってしまえば、袋だたきに遭います。返り討ちです。
神速でしゅんしゅん動くから倒されにくいのであって、歩いてしまえば歩くタブンネです。
しぶらずにさっさと逃げ神速使い切りを提案させて頂きました。
もうこう、力のハチマキ、弱点保険が強いと思います。
爪は、クールタイムの都合上、二回目のしんそくaには乗りません。
きあいのハチマキ、おたバリはいらないと思います。
あっても、全青マーク踏んでボンラして神速してユナイト神速とかするまでに自分が溶けます。
さっさと一人を落とすほうが大事だと思うので、もうこう、力のハチマキ、弱点保険を使っています。
全青マーク踏めるなら踏んでからボンラしたいですよね。
ただ、それは倒しきれるときだけです。
倒しきれないなら、ルカが溶けちゃいます。
倒しきれないと判断したら、逃げ方向へのしんそくを打ちましょう。
それだけで勝率が上がると思います。
陣形は大事です。
味方の位置と敵の位置を考えて動きましょう。
浮いたら殺されます。
敵1体ずつの点ではなく、敵チームの縄張りになっている範囲、面で考えましょう。
タンクであれば可能な範囲で前線を押し上げましょう。
1つ目は、うたうを遅く打つこと。
理由は、移動速度アップするため早めに打ちたくなるのはわかりますが、相手も移動速度がアップしたり移動できる技があるため、密着してから打つほうがいいです。そう打たないといけません。
もう一つのコツは、技を使い終わった相手にうたうを使うことです。
どんなキャラを使っていても同じですが、このルカしんそくはずしたなーとか、このバナはなびらの舞終わったから追いつけるなー、と考えることは重要です。
アロー戦は分かりやすいですね。技がない敵には強気にいきましょう。
もちものは脱出のほか、スピーダーもありだと思います。
なんでもなおしが必要になる場面はないと思います。プレイングを改善しましょう。