2020-01-01から1年間の記事一覧
オレ、コミュ力高くね? こばせこに比べたらすげえよ? 可愛がられてね?たかに媚び売れたるし。 てかおもろいわ。人と話すのって。
やべえから日記かくことに。 あいつを殺してくれてありがとうって手紙はおーってなったな。カミラ奪い合う2人。 クエストにもなんにもないけど、なんとなく殺したからなー。 あと、オナーホールの母倒したあとの、お前を見ているぞ からの盗賊ダンジョン中…
おしえるがわはたのしいなー
ゼノブレイド 星3/5 長所 ・オープンワールド的フィールド駆けて探索 海に飛び降りたり。すごい。 短所 ・面白さはFF12、アークライズレベル 龍が如く1を超えた瞬間は一度も無い ・物語がただの旅でつまらん ・戦闘普通
よゆー ひとりやとくそきらくやなー しめもらくしょー
つかれたー 夜締めるのは疲れるなー
かくのもわすれるくらいよゆー
ちょろすぎ
よゆー
ふーん
つかれた
戦略性がありそうでないゲームでした。 中盤から武器性能の暴力で、相性や戦略を考えるのがばからしくなります。 例えば 弱点を突くことを考えるよりも、相性は適当でもランクが高い武器で殴ったほうが火力が出ます。 戦略性に期待していたのですが、ただの…
初プレイ。 盾持ちキャラで難易度ノーマル開始。 初ハクスラで期待していた。 が、、、あまり面白くない。 理由1、爽快感がないのに作業すぎる。 これは私が悪い。そういうゲーム。 理由2、敵がざこいのでハクスラする意味がない。 いい武器を集める意味が見…
私のセレクトマッチにおけるデッキ優先度と勝利数、気をつけていることを書いてみます。 1、マフィアン445435445 勝率86% 2、GI42334343 勝率65% 3、受験生433 勝率66% 4、旅団43 勝率70% 『マフィアン』445435445 勝率86% 3日に1回は5勝できているので、こ…
飽きました。 10時間プレイしホルストックまできました。 縛っても戦闘が単純作業すぎてつまらないですね。 ギリギリボスを倒せても感動しないのはなぜでしょうか。 やはりドラクエは楽しめないようです。 防具縛りだけ解除してみると、案外変わりませんね。…
ちていまじょうで1回全滅(mp切れ) ムドーは1発撃破 いい難易度です。 この辺りでほのうのツメみたいなものが手に入った記憶があるのですが、手に入っていません。記憶違いですかね。 攻略は見ないのでクリアしたら調べます。 2度目のムドーも1発撃破。 ムド…
防具装備できない 買い物できない この2つでプレイしようと思います。 序盤はデスルーラを繰り返しレベル5に。 鬼畜です。シールドこぞうのむれと出会えば即死です。 ただ縛らずにやったところ序盤で飽きてしまったので、今のところ縛ったほうが楽しめていま…
ジム5つ目のパパ、ケッキングのところです。 最近、攻略を見ないときつくなってきました。 主にトレーナーが何を出してくるかですね。 そして次の技を覚えるのは何レベルなのか。 そのせいでワクワク感がなくなり楽しめなくなりました。 攻略を見るのを防止…
4つ目のジム火 ヌマクローを育てていないのでとても苦戦しました オオスバメのつばさでうつと、ヌマクローのあなをほるみずでっぽうで頑張りました。 が、コータスは硬く2匹ともやられてしまいました。 みずでっぽうの威力は知れていますし防御が高いので。 …
1つ目のジムは、キノココのやどりぎしびれごな→ミズゴロウのなきごえ6回 2つ目のジムは、スバメのつばさでうつ。2匹目のマクノシタにやられましたが、残りをラルトスのねんりきで押し切り。 今後もスバメは必要なので、げんきのかけらを使いました。 ラルト…
ミズゴロウ ラルトス スバメ キノココ の4人編成でスタート。 意外とラルトスやとうかのもりスバメの遭遇に時間がかかったので今日は全然進みませんでした。 明日は1つ目のジムなのですが、とても心配です。 4人を満遍なく育てているのでヌマクローには進化…
リセットすることにしました。 理由は回復アイテムが尽きたことと、pp回復アイテムも尽きたことです。 詰みです。 次から気をつけることは、 ・3〜4匹パーティでpp消費分散 ・とっしんを使わない ですかね。 オオスバメのつばさでうつはpp35で強いので次も使…
5つ目ジム前まで進めました。 オオスバメ36 ラグラージ34 ppがきついので、もう1匹育てればよかったです。 戦闘は危なげないのですが、ppとの勝負になってきました。 ppがないので反動技のとっしんも使いましたが、これは使わないほうがいいですね。サイコソ…
ポケセン回復施設使用禁止、ショップ禁止、野生倒すの禁止でプレイしようと思います。 最初のポケモンはミズゴロウを選択。 マグマ団に強いかなと思い。 草に弱いので、序盤にスバメをゲット。 捕まえた時点でタイプ一致のつつくとでんこうせっかもち。かな…
旅団の0で優先度が高いのはsシズクとsパクノダです。 手札交換で、GP加速を狙います。 中盤には、ssパクノダ+ssウヴォーsウヴォーのコンボを作りにいくために使えます。 なので、腐ることがありません。 他の0は何でもいいですが、私はポノレノフとシャルナ…
これは弱いです。 同じ4gpの10回復のほうが腐りません。 弱い理由として、ssウヴォーと相性が悪いです。(ウヴォーのスペルなのに...) 盤面のキャラカードが減ってしまうと、ssパクノダからのsウヴォーssウヴォーssネテロなどの成功率が下がります。 他に念ダ…
6gp以上をパクノダのみにして、6gp以上をサーチするスペルで確定サーチするというデッキがあります。 これは使ってみると、、、弱いです。 パクノダとそのスペルを引けないとゴミ過ぎる運だけデッキなうえ、ssウヴォーがいれられないので(1枚入れるのは無し…
これは1枚だけで十分です。 デメリットからあげますと、ssパクノダと相性が悪いです。 念ダメではなく回復コンボですからね。 あとは地味に発動しずらいと感じることが多いです。2枚返すと盤面が弱くなるときもありますよね。 ただし回復のおかげで勝てるマ…
sウヴォーは2枚入れるべきカードです。 旅団のコンセプトとしては、7GP時にssパクノダと念ダメカードの2枚を手札に揃えることです。 消去法になりますが、ssウヴォーの次に優秀なの念ダメカードがsウヴォーになります。他にはssネテロもありです。 sマチは9…