後ろでラッパが常に鳴っています。
そして、イントロもにぎやかですね。男性がララっラッラーとリズムに乗っています。
反対に歌手は悲しそうに歌っています。少なくとも、笑顔では絶対歌っていないですよね。
そしてピアノも常に鳴っています。
後ろはラッパでにぎやかなのだが、歌手は笑顔ではない。その対比がこの曲の味噌だと思います。
明るさとせつなさ。エモい曲を作りたいときは真似しましょう。エモさ全振りではなく、声質で感じさせるところがポイントです。
後ろでラッパが常に鳴っています。
そして、イントロもにぎやかですね。男性がララっラッラーとリズムに乗っています。
反対に歌手は悲しそうに歌っています。少なくとも、笑顔では絶対歌っていないですよね。
そしてピアノも常に鳴っています。
後ろはラッパでにぎやかなのだが、歌手は笑顔ではない。その対比がこの曲の味噌だと思います。
明るさとせつなさ。エモい曲を作りたいときは真似しましょう。エモさ全振りではなく、声質で感じさせるところがポイントです。
最近思ったのは、立ち位置の重要さですね。
どのキャラを選ぶかより重要だと思います。
アロキュウは強くも弱くもありません。雪崩とユナイトの範囲が広いので、意外とラストヒットを取れることが分かりました。
どこまでいったら死ぬか。それを分かっていない人は前に出過ぎちゃうので死んじゃいますね。
マップを見て、敵の人数を予測するのが大事です。
下手な味方は、警戒心が低いです。
・敵がスキルを使い終わったので有利なダメージ交換ができる
・味方が削られているので自分が前に出る。味方が逃げれたら攻撃する必要なし。
・亀ロトムに繋がる戦闘なのか否か
与えたダメージとくらったダメージ、攻撃したことによってどういう展開になったかを意識しましょう。